![]() |
壹、 競賽目的 |
為培養跨域應用人才、推廣程式創作風氣、普及數位創新素養,以及接軌產 業發展趨勢,以達到完備跨領域數位應用人才培育機制,擴大跨域人才培育 規模之願景,特辦理本競賽。 |
貳、 競賽類組 |
本競賽共分為二組。
一、組別:
(一)資訊系統與網頁設計應用組;(二)互動多媒體設計與整合應用組。 二、命題方向:
(一) 資訊系統與網頁設計應用組 三、使用軟體工具與語言:
(一) 資訊系統與網頁設計應用組 |
參、 競賽流程 |
一、初賽
(一) 競賽時間:108 年 9 月 25 日(週三)下午 14:00-17:00。 二、決賽
(一) 競賽時間:108 年 10 月 19 日(週六)上午 10:30 至下午 16:30。 |
肆、 報名方式 |
一、 競賽網址:https://e-tutor.itsa.org.tw/ITSAcontest
二、 報名時間:108 年 9 月 2 日(一)9:00 至 108 年 9 月 18 日(三)23:59 止。 三、 參賽資格: (一) 全國大專校院學生(限大學部與專科部學生)對程式設計有興趣者,得在指導教師同意指導參賽後,組隊報名參賽。 四、 報名流程:
(一) 請於報名期間內至「ITSA 全國大專校院程式設計極客挑戰賽」競賽網站(https://e-tutor.itsa.org.tw/ITSAcontest) |
伍、 獎勵方式 |
一、 各組(含資訊系統與網頁設計應用組、互動多媒體設計與整合應用組)
預計分別錄取:第一名、二、三名各 1 隊;佳作 5 隊。
二、 晉級決賽且有確實出席決賽之隊伍,皆可獲入選決賽證明乙紙,入選決賽證明僅可於決賽當天報到時領取,且不得由他人代領(包含同隊隊友)。
三、 依所得稅法之規定,競賽獎金須扣繳 10%所得稅,並併入該年度綜合所得稅辦理結算申報。 四、 得獎隊數與獎項數量,得視實際情況於獎金總額內進行調整,必要時得從缺或增加。 |
陸、 注意事項 |
一、 若有申訴事項,應於競賽後 3 個工作天內由指導教授提出,但對裁判的給分或判定不得提出申訴。
二、 本作業須知如有未盡事宜,得隨時修正之,並公告於競賽網站 https://e-tutor.itsa.org.tw/ITSAcontest。 三、 競賽網站之最新消息也會一併發布於競賽 Facebook 粉絲團 https://www.facebook.com/itsageekcontest/。 四、 參賽隊伍有任何違反競賽規則或破壞競賽秩序的行為,情節嚴重者,得取消競賽資格,如已獲獎,則撤銷獲得之獎項,並追回獎金及獎狀。
五、 如於競賽期間發生颱風、水災、地震等重大天然災害、法定傳染病疫情、空襲、火災等重大事故時,競賽是否照常舉行以主辦單位公告為主。 六、 獲獎團隊有義務出席頒獎典禮。 |
指導單位: | ![]() |
教育部資訊及科技教育司 |
![]() |
教育部智慧創新跨域人才培育計畫推動中心 | |
主辦單位: | ![]() |
國立成功大學資訊工程學系(學習服務推動分項) |
協辦單位: | ![]() |
國立成功大學計算機與網路中心 |
![]() |
葉姿吟 小姐 / 鄭嘉和 先生 ![]() |
![]() |
![]() 國立成功大學資訊工程學系10樓65A01室 |